什么是格拉斯曼定律 為什么比爾定律只適用于單色光

心無痕2022-07-26 13:08:081050

印歐語的分析簡介,原始印歐語的主要定律,顏色混合定律的介紹,格拉斯曼定律的格拉斯曼顏色光混合定律,格拉斯曼定律的格拉斯曼顏色混合定律,三原色是怎么來的?憑什么兩個頻率不同的光波疊加會表現(xiàn)的像是另一種頻率的光?

本文導(dǎo)航

希伯來語是印歐語系嗎

標(biāo)準(zhǔn)慣例是將未證實(shí)的形式用星號標(biāo)記岀來:*wódr? (水,比較英語的water)、*?wō?n (狗,比較英語的dog)、*tréyes (三,陽性,比較今日英語沒有詞性的three)等?,F(xiàn)代印歐語的很多詞都是從這些“原始詞”經(jīng)過有規(guī)律的語音變化發(fā)展而來(比如格林定律)。所有的印歐語都是屈折語,不過很多現(xiàn)代印歐語(包括近代英語),都已經(jīng)失去了大多數(shù)屈折變化。通過比較重建法,有很大可能后期的原始印歐語是屈折語(后綴比前綴多)。然而,經(jīng)過詞內(nèi)重建和分析那些重建后看起來最古老詞的各種形態(tài),語言學(xué)者發(fā)現(xiàn)早期原始印歐語很有可能是詞根屈折語,像原始閃米特語一樣。其他一些學(xué)者認(rèn)為,高加索語系和印歐語系是最近的近親,尤其是在格魯吉亞和土耳其使用的西北高加索語言。雖然列出了一些事實(shí)證據(jù),但這種假設(shè)并沒有得到廣泛的認(rèn)同。從17世紀(jì)一直到18世紀(jì)末,那個時代的印歐語系的基本概念已經(jīng)略漸成型。最早提出這個假設(shè)的是荷蘭人Marcus Zuerius von Boxhorn。當(dāng)時的學(xué)者發(fā)現(xiàn)歐洲的語言雖然和阿拉伯語和希伯來語呈現(xiàn)明顯的區(qū)別,但卻和印度的語言很相近。他們設(shè)想印度和歐洲的語言源于同一個的原始語。這種原始語隨著年代的變遷,演變成古典語言拉丁文,希臘文,梵文和現(xiàn)代的語言。普遍認(rèn)為,19世紀(jì)語言學(xué)最顯赫的成績是印歐語的構(gòu)擬。19世紀(jì)初,德國的葆撲先生(Franz Bopp)是第一個對印歐語進(jìn)行深入研究的學(xué)者,他針對幾個主要語言的名詞和動詞形態(tài)進(jìn)行比較,并且試圖探測原始語的形態(tài),但是他始終沒有提出語音構(gòu)擬的標(biāo)準(zhǔn)。後來涌現(xiàn)了一批出色的學(xué)者,他們依次對印歐語的語音演變進(jìn)行了精確的研究。示例用歷史比較法和內(nèi)部擬測只能構(gòu)擬出語言的一部分特征,主要是語音系統(tǒng)、詞匯和構(gòu)詞法。也有人試圖發(fā)現(xiàn)印歐語系古語言在句法和寫詩技巧上的共同點(diǎn),但是曾未獲得理想的結(jié)果。因?yàn)闃?gòu)擬形式只是一種假設(shè),不能確定其實(shí)際的發(fā)音,必須在所有構(gòu)擬形式之前加個*符號,來和實(shí)際的語言形式區(qū)分開來。例如,在原始印歐語中,“太陽”被構(gòu)擬成 *séh2-ul 或者 *sé?2-ul、 *sāul-等等。在不同的語言中,這個原始形式演變成許多迥然不同的形式:avestique (gāthique) : huuar? ;梵文 :《吠陀經(jīng)》: svàr ??????, súvar ??????, sū?rya- ??????,古典 : sū?ra- ????;哥特語 : sauil , sunnō ;古英語 : sunne ; 英語 : sun ;古德語 : sunna, 德語 : Sonne ;荷蘭語 : zon ;冰島語 : sól ;丹麥語, 挪威語, 瑞典語 : sol ;希臘語 :荷馬史詩 : ??λιο? hēélios et ??λιο? ēélios,克里特島:pamphylien : ???λιο? avélios,阿提可 : ?λιο? h?lios,dorien littéraire : ??λιο? haélios et ?λιο? hálios,arcadien : ??λιο? aélios,lesbien : ???λιο? avélios,立陶宛語 : sául?古斯拉夫語 : slǔnǐce слъньце ;俄語 : solnce солнце ;波蘭語 : s?ońce ;捷克語 : slunce ;南斯拉夫語 : sunce сунце古愛爾蘭語 : súil “眼睛”;威爾士語 : haul ;布列塔尼語 : heol ;拉丁語 : sōl :西班牙語 catalan, 葡萄牙語 : sol,意大利語 : sole,奧克語 (奧弗涅方言 Auvergnat) : solèlh, soleu (郎多克語), 法語 : soleil (來自拉丁文 soliculum),羅馬尼亞語 : soare,louvite : se?uu?al(a).原始印歐語構(gòu)擬的主要定律格里姆定律格拉斯曼定律維爾納定律

印歐語起源于山東

格里姆定律格拉斯曼定律維爾納定律

顏色函數(shù)對照表

格拉斯曼顏色混合定律(Grsassmann color law)是由格拉斯曼(H.Grsassmann)總結(jié)的在顏色相加混合時的規(guī)律。格拉斯曼在總結(jié)以往顏色混合實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,于1854年歸納總結(jié)出以下幾條實(shí)驗(yàn)規(guī)律,其中包括:⑴人的視覺只能分辨顏色的三種變化:亮度、色調(diào)、飽和度;⑵兩種顏色混合時的補(bǔ)色律和中間色定律;⑶感覺上相似的顏色,可以互相代替——代替律;⑷亮度相加定律:由幾個顏色組成的混合色的亮度,是各顏色光亮度的總和。它們稱為格拉斯曼顏色混合定律,是建立現(xiàn)代色度學(xué)的基礎(chǔ)。

為什么比爾定律只適用于單色光

格拉斯曼(H. Grassman)在總結(jié)以往顏色混合實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象的基礎(chǔ)上,于1854年歸納總結(jié)出以下幾條實(shí)驗(yàn)規(guī)律,稱為格拉斯曼顏色混合定律,它是建立現(xiàn)代色度學(xué)的基礎(chǔ)。顏色的屬性  (1)人眼的視覺只能分辨顏色的3種變化:明度、色調(diào)、彩度(或飽和度)。這3種特性可以統(tǒng)稱為顏色的三屬性。明度是指人眼對物體的明暗感覺。發(fā)光物體的亮度越高,則明度越高;非發(fā)光物體反射比越高,明度越高。色調(diào)是指彩色彼此相互區(qū)分的特性??梢姽庾V中不同波長的輻射在視覺上表現(xiàn)為各種色調(diào),如紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫等。彩度表示物體顏色的濃淡程度或顏色的純潔性??梢姽庾V的各種單色光的彩度最高,顏色最純,白光的彩度最低。單色光摻入白光后,彩度將降低,參入白光越多,彩度就越低,但它們的色調(diào)不變。物體色的彩度決定于物體表面反射光譜輻射的選擇性程度。若物體對光譜某一較窄波段的反射率很高,而對其他波段的反射率很低,這一波段的顏色的彩度就高。補(bǔ)色律和中間色律  (2) 在由兩個成分組成的混合色中,如果一個成分連續(xù)變化,混合色的外貌也連續(xù)地變化,由此導(dǎo)出兩個定律:補(bǔ)色律和中間色律。補(bǔ)色律:每種顏色都有一個相應(yīng)的補(bǔ)色;某一顏色與其補(bǔ)色以適當(dāng)?shù)谋壤旌?,便產(chǎn)生白色或灰色;以其他比例混合,便產(chǎn)生近似比重大的顏色成分的中間色。中間色律:任何兩個非補(bǔ)色混合,便產(chǎn)生中間色,其色調(diào)決定于兩個顏色的相對數(shù)量,其彩度主要決定于兩者在色調(diào)順序上的遠(yuǎn)近。(3)代替律代替律 相似色(即外貌相同的顏色)混合后仍相似。如果顏色A=顏色B,顏色C=顏色D,那么顏色A+顏色C=顏色B+顏色D由代替律知道,只要在視覺上相同的顏色,便可以互相代替。設(shè)A+B=C,如果沒有顏色B, 而x+y=B,那么A+(x+y)=C。這個由代替而產(chǎn)生的混合色與原來的混合色在視覺上(4) 亮度相加律:混合色的總亮度等于組成混合色的各顏色光亮度的總合。顏色混合定律  人們在日常生活中早就認(rèn)識到兩種不同顏色光混合后可以給出一種新的顏色感覺。1、顏色環(huán)實(shí)驗(yàn)得知,顏色可以相互混合,產(chǎn)生出不同于原來顏色的新的顏色感覺。顏色混合可以是顏色光的混合,也可以是染料的混合,前者是顏色相加的混合,后者是顏色相減的混合,這兩種混合所得結(jié)果是不相同的。下面僅介紹顏色光的相加混合。若把彩度最高的光譜色依順序圍成一個圓環(huán),加上紫紅色,便構(gòu)成顏色立體的圓周,成為顏色環(huán),如下圖所示。每一顏色都在圓環(huán)內(nèi)或圓環(huán)上占據(jù)一確定位置,彩度最低的白色位于圓心。為了推測兩顏色的混合色的位置,可以把兩顏色看作兩個重量,用計算質(zhì)量重心的原理來確定這個位置。這就是說,混合色的位置決定于兩顏色成分的比例,而且靠近比重大的顏色。凡混合產(chǎn)生白色或灰色的兩顏色為互補(bǔ)色。在顏色環(huán)直徑兩端的任何兩種顏色都是互補(bǔ)色.聲速公式成為其中 為聲波速度, r 為比熱比,對于空氣或其它雙原子分子聲強(qiáng)級: SIL=10lg(?/ ?0 )基準(zhǔn)級 ?0=1pW/m2聲功率級: SWL=10lg(Wa/W0)基準(zhǔn)值 W0=1pW聲壓級: SPL=20lg(p/p0)基準(zhǔn)值 P0=20μPa(空氣中)P0=1μPa(水中)人耳能聽到20Hz到20KHz的聲音,所以聲音只有客觀定量描述,還不足以評價其對人的影響。人聽聲音時,主觀上是感覺它的大小強(qiáng)弱(響度),高低尖粗(音調(diào))以及它的質(zhì)量(音色)。調(diào)是聽覺分辨聲音高低的屬性,音高則是另一種表示方法。音調(diào)基本由頻率決定,純音的音調(diào)與頻率關(guān)系有其規(guī)律。如果是周期性信號,則主要由基頻決定聲波在完全封閉的空間內(nèi)形成駐波。非但不像在自由空間中那樣強(qiáng)度與距離平方成反比,反而有些遠(yuǎn)處的點(diǎn)上聲強(qiáng)比近聲源處更高。格拉斯曼定律是一項(xiàng)用來描述印歐語語音遞變的定律,由德國的格拉斯曼(Hermann Grassmann)提出,以補(bǔ)充格里姆定律的不足。格里姆定律為歷史語言學(xué)奠定了堅實(shí)的基礎(chǔ),但這項(xiàng)定律也不是無懈可擊,有少數(shù)例外。一些例外出現(xiàn)在帶有送氣塞音的詞根中。例如:梵文 bódh-ati “注意”希臘文 peúth-omai “經(jīng)歷”哥特語(日耳曼語族)ana-biudan “命令、指揮”根據(jù)格里姆定律:梵文b-對應(yīng)希臘文的b和哥特語的p梵文 希臘文 哥特語b b p哥特語b對應(yīng)梵文bh和希臘文ph梵文 希臘文 哥特語bh ph b希臘文p對應(yīng)梵文p和哥特語f梵文 希臘文 哥特語p p f從上表可以看出,用格里姆無法解釋第一輔音的對應(yīng)關(guān)系。格拉斯曼認(rèn)為這種對應(yīng)關(guān)系是希臘文和梵文中一系列音變的結(jié)果,并提出非常合理的解釋:希臘文和梵文兩種語言有共同的語音現(xiàn)象,即如果原始印歐語中同一個詞包含兩個濁送氣塞音,在希臘文和梵文里,第一個送氣輔音將變成不送氣。這就是格拉斯曼定律。由于在希臘文里,原始印歐語的濁送氣塞音變成清送氣塞音,所以在格拉斯曼定律的作用之下,這些塞音將會成為不送氣清塞音:*bheudh- > *pheuth- > peuth-。梵文保留了濁送氣塞音,因此這些塞音變成濁不送氣塞音:*bheudh- > *bhodh- > bodh-。

費(fèi)希納定律公式圖像

太陽光可以分解成紅、橙、黃、綠、藍(lán)、靛、紫七種色光這個現(xiàn)象叫做光的色散。英國物理學(xué)家牛頓是第一個用實(shí)驗(yàn)來研究光的色散現(xiàn)象的人。 透明物體的顏色由通過它的色光決定。紅色玻璃紙只能通過 紅 光;藍(lán)色玻璃紙只能通過 藍(lán) 光;綠色玻璃紙只能通過 綠 光所以有色的透明物體透過什么色光,它就是什么顏色。紅色物體只反射紅光而吸收其它顏色的光,藍(lán)色物體只反射藍(lán)光而吸收其它顏色的光,顏色由三個知覺緯度決定:色調(diào)、飽和度和亮度。波長決定了第一個知覺維度——色調(diào),可見光譜顯示的是人類眼睛能夠看到的色調(diào)范圍。光也可以有強(qiáng)度上的變化,與之對應(yīng)的是第二個知覺維度——亮度。第三個知覺維度——飽和度,光的相對純度。當(dāng)所有電磁波的波長都相同時,顏色最純,也就是說,飽和度最高。相反,當(dāng)電磁波中含有全部波長時,我們看不到任何顏色——看到的只是白色。黃和藍(lán)、紅和綠都是互補(bǔ)色?;パa(bǔ)色按適當(dāng)比例混合一定能得出白色或灰色,幾個顏色所組成的混合色的亮度是各顏色的亮度之和。如第一個顏色的亮度L1,第二個顏色的亮度L2,則其混合色的亮度為L1+ L2

光波到底是波還是粒子

不能在顏色中分解的基本顏色稱為原色,原色可以合成其他顏色,而其他顏色不能恢復(fù)原色。我們通常說三種原色,即紅、黃、藍(lán)。原色可以混合所有的顏色,并把它們加到黑色。顏色與三種原色的顏色混合為黑色,而三色為白色,為光的特殊性質(zhì)。

三原色的定義

三色光模式(英文:RGB顏色模型),又稱RGB顏色模型,或紅、綠、藍(lán)三色模型為加色模型,紅(紅)、綠(綠)、藍(lán)(藍(lán))在不同比例下,三種主要顏色的光產(chǎn)生各種顏色。RGB顏色模型設(shè)計用于在電子系統(tǒng)中檢測、顯示和顯示圖像,如電視和計算機(jī),也用于傳統(tǒng)攝影。在電子時代之前,RGB顏色模型在人類perc的基礎(chǔ)上有可靠的理論支持。

三原色色光原理

一個人的眼睛被他們所看到的光的波長所影響。大多數(shù)可見光譜顏色可由三種基本色組成,根據(jù)混合物的不同比例,三種基本色的顏色是紅色(紅色)、綠色(綠色)、藍(lán)色三種原色(藍(lán)色)。這三種光以相同的比例混合,達(dá)到一定的強(qiáng)度,它們是白色的(白光)。如果三盞燈的強(qiáng)度是零,那就是黑色。這是一種廣泛應(yīng)用于電視機(jī)、顯示器和其他有源發(fā)光產(chǎn)品的加性方法原理。

三原色的由來

事實(shí)上,整個現(xiàn)代的色彩感知理論都是基于這一定律的。我們來推導(dǎo)一下三原色的起源。在如下圖中,譜功率分布表示單色譜功率分布,總功率為1和波長,表示1(具體選擇不影響討論)的白色光譜功率。譜功率分布是一個無限維線性空間。定義感知K是光譜(光譜功率分布)的一個函數(shù),它是光譜能量分布到“顏色”空間的映射。實(shí)驗(yàn)可以證明這種映射是線性的,所以“顏色”空間是線性的。然后我要證明顏色空間是三維的。根據(jù)格拉斯曼定律,對于互補(bǔ)的,功率是一種單色光,而白光是單色光(功率為1),其波長和實(shí)數(shù)構(gòu)成了形成類型:在過程中,是一個混合比的函數(shù),并且是連續(xù)的變化。如果記得,容易看到,所以對于任何有一個(在0和1之間)值,和一個相應(yīng)的存在,使得地層類型,然后考慮可見光譜波長的單色光,最長波長,夾在中間,總有一個合適的是:通過使用K的線性特性是:清潔后這個公式的意義是我們打破白光,左邊是主要的顏色。所以對于任何單色光,我們有:你能看到我們是否帶來了白光分解嗎?三種原色出現(xiàn),任何單色光都可以解決。因此,頻譜被應(yīng)用于上位公式:即,任何光譜都是“被感知的等價于”三個單色線性組合,因此K的上域是三維的,并且存在三種原色。

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