交互設計研究生考哪些內容 園林設計專業(yè)考研問題
我想考浙大的交互設計研究生,對于專業(yè)基礎和專業(yè)設計不知道該怎么學,請問有沒有什么參考書之類的?數(shù)字媒體交互設計專業(yè)是學什么?想報這個專業(yè)的額研究生?交互設計考研參考書有哪些,藝術設計專業(yè)考研要考什么內容?交互設計考研考什么?關于北京林業(yè)大學“動畫與交互設計”專業(yè)考研的問題。
本文導航
交互設計專業(yè)保研需要什么
浙大的歷年考題都是有題庫的,可以直接買的。我當時就找了浙大的同學幫忙買的。。。他們的快題比較open式的,不是特別需要某本專業(yè)書,但是當然需要具備基礎的技能還要關注社會時事,另外他們的評分是有一些標準的,有時候直接就讓學生按一個模板打分的,所以如果能找到同專業(yè)的熟人,了解這個標準是最好的了。。。
交互設計專業(yè)對學歷有什么要求
數(shù)字媒體和交互設計分別是兩個專業(yè)吧!數(shù)字媒體偏向于計算機方面,考試的初試考的一般是數(shù)學一、政治、英語一、計算機綜合;交互設計偏向于藝術類,當然也有工科類的。
交互設計研究生國家線是多少
不同的學??嫉臅遣灰粯拥?,看你考哪個學校呢?
大部分學校的真題和參考書都不公開。我推薦你幾本書可以看一下。
用戶體驗的要素, About Face 3 交互設計精髓,設計中的設計,英國版式設計教程
或者百度 美然交互設計 也可以找到很多資料
藝術設計專科考研需要什么條件
首先你要確定報考院校和專業(yè),因為每個專業(yè)考試的內容不完全一樣。
考試:一般zhidao考試是四科:外語 政治 專業(yè)一 和專業(yè)二。有的學校會有專業(yè)三 ,比如央美或者南藝。有的學校專業(yè)一是理論科目,專業(yè)二是手繪,也有的都是理論或者都是手繪。比如東南大學就是全部理論,復試考手繪。
院校:綜合類大學一般文化課回要求高一些,藝術類院校文化課要求低一些。
分數(shù)線:藝術類國家線這幾年是文化課36分 專業(yè)課54分 總分335。大部分學校都是走國家線的,過線就能進入復試 比如北服,也有在在次基礎上再劃校線的 比如北林 南林 南師大 北工業(yè)等等。還有就是自己有自己的錄取原則的 比如央美。。答還有比較牛的清華 同濟 東南都是自己劃線的。
交互設計專業(yè)考研院校排名
交互設計一般是英語和政治在加上專業(yè)學科,一個是綜合設計,另一個是設計理論。大多數(shù)學科一般是綜合設計出一個命題,然后讓同學出方案,進行手繪設計。
除了英語和政治那就是手繪,所以平時就要練好自己的手繪能力,相當重要,只要是美術專業(yè),很多都要考手繪。
園林設計專業(yè)考研問題
北林的“動畫與交互設計”考研
專業(yè)代碼為 135108;藝術設計; 專碩
方向:02;動畫與交互設計方向
2021級 招生人數(shù):10,含推免人數(shù),推免人數(shù)官網(wǎng)未明確給出
專業(yè)介紹:北京林業(yè)大學藝術碩士藝術設計領域自2011年開始招生。本研究領域包括環(huán)境設計、工業(yè)設計、視覺傳達設計、裝飾設計、公共藝術設計、動畫與交互設計等。該藝術碩士藝術設計領域專業(yè)學位培養(yǎng),注重藝術設計應用和設計創(chuàng)新訓練,利用學院多學科方向實驗室和著名設計企業(yè)實踐基地,為藝術設計領域人才培養(yǎng)提供重要的實踐平臺和環(huán)境。
本學科培養(yǎng)具有創(chuàng)新能力的高層次應用型專門藝術設計人才,研究生畢業(yè)后能在企事業(yè)單位、專業(yè)設計部門、設計研發(fā)單位從事設計創(chuàng)新研發(fā)及設計管理工作。
初試科目為:
101;思想政治理論
204;英語二
703;數(shù)字設計基礎
831;數(shù)字專業(yè)設計
專業(yè)課考試大綱為:
[703;數(shù)字設計基礎]
1、考試范圍
重點考察考生對動畫創(chuàng)作和鏡頭語法的基礎理論掌握程度;側重考察考生對于藝術學的基本概念、基本規(guī)律、基本原理,包括藝術本質、藝術活動、藝術種類、藝術作品等知識的了解程度;側重考察考生對當下時代環(huán)境中動畫創(chuàng)作的藝術性、創(chuàng)新性和實驗性的思考研究能力。前述幾個方向的內容比重如下:
·;動畫理論:(占總分50%);
·;動畫設計方法論:(占總分50%);
2、考試范圍涉及的各部分內容要求:
1)動畫理論
·;熟悉中外美術史、設計史、中外動畫史、電影史,對經典藝術作品、動畫作品、電影作品具有基本的概念和了解;
·;及時關注新映的動畫作品、電影作品或藝術作品,并能準確表達個人見解;
·;具備一定的藝術理論素養(yǎng),對各種藝術的形式、媒介和方法等有一定的認識;
·;對藝術的審美特征和傳播機制具有一定程度的了解;
·;具備一定程度的藝術創(chuàng)意和藝術思辨力。
參考書目:
《動畫概論》(第3版),賈否,中國傳媒大學出版社,2010年
《中外動畫史》,方建國,浙江大學出版社,2012年02月
《什么是藝術》,(美);沃特伯格,;重慶大學出版社,2011年02月
《世界現(xiàn)代設計史》(第2版),王受之,中國青年出版社,2015年12月
《外國工藝美術史》,張夫也;,中央編譯出版社,2003年09月
《中國工藝美術史》(修訂本),田自秉,東方出版中心,2015年01月
2)動畫設計方法論
考試范圍:
·;運動基本規(guī)律
·;鏡頭語言的語法
·;動畫的夸張藝術
參考書目:
《故事:材質、結構、風格和銀幕劇作的原理》,羅伯特.麥基;著,周鐵東譯,天津人民出版社,2016年01月
《電影語言的語法》,(烏拉圭)丹尼艾爾.阿里洪著,陳國鐸,黎錫譯,北京聯(lián)合出版公司,2013年3月
注:本方向側重對動畫理論和方法論的掌握程度的考察,題型為名詞解釋、簡答題、分析論述題等。
以上參考書僅為推薦閱讀,不是必考書目。
[831數(shù)字藝術數(shù)字專業(yè)設計]
動畫方向范圍與內容
重點考察考生對劇本編創(chuàng)、分鏡頭設計、造型設計、動作設計等技法的手繪熟練程度。要求考生熟練掌握動畫藝術學的基本概念和基本原理,了解動畫業(yè)各工種的基本要求,具備豐富的想象力、分析能力和審美能力,具有綜合運用所學知識分析和解決實際問題的能力??荚噷囊韵?類中選擇2類進行考核。
1.;動畫劇本編創(chuàng)
考試范圍:
l;準確掌握動畫劇本特點;
l;語言描述清晰,畫面感強。
參考書目:
《迪士尼&皮克斯故事大師講動畫劇本創(chuàng)作》,(美)約翰卡尼梅克,中國青年出版社出版,2013年5月
《動畫劇作》,佟婷著,中國傳媒大學出版社,2012年12月
2.;鏡頭畫面設計
考試范圍:
l;鏡頭設計銜接流暢,運用豐富;
l;角色塑造簡練準確;
l;畫面結構完整清晰。
參考書目:
《原動畫基礎教程-動畫人的生存手冊》,(英)威廉姆斯編著,鄧曉娥譯,中國青年出版社,2006年01月
《分鏡頭腳本設計教程》,(意)克利斯提亞諾編著,趙嫣/梅葉挺譯,中國青年出版社,2007年12月
3.;動畫場景設計
考試范圍:
l;美術設定恰當反映劇本需求;
l;畫面內容豐富,構圖講究;
l;手繪畫面干凈利落;
l;色彩使用準確。
參考書目:
《動畫場景設計》,劉軍編著,北京交通大學出版社,;2011年09月
《動畫場景設計》,李鐵編著,北京交通大學出版社,2012年05月
4.;動畫角色設計
考試范圍:
l;造型新穎;
l;符合劇情需要;
l;三視圖表達準確;
l;表情設計豐富到位。
參考書目:
《動畫角色設計:造型表情姿勢動作表演》,湯姆.班克羅夫特,清華大學出版社,2014年2月
5.動畫動作設計
l;姿勢準確到位;
l;符合人物身份;
l;體現(xiàn)動畫夸張性。
參考書目:
《動畫角色設計:造型表情姿勢動作表演》,湯姆.班克羅夫特,清華大學出版社,2014年2月
注:專業(yè)設計側重考察學生對動畫設計方法論和技法的理解與應用能力:主要采用手繪表達,技法不限。
以上參考書僅為推薦閱讀,不是必考書目。
考試方式及時間
考試方式為閉卷、筆試,時間為3小時,滿分為150分。
學生自帶4開素描紙。
繪圖工具如:鉛筆、針管筆、馬克筆、彩色鉛筆、色彩、尺規(guī)等,自備。
以上信息由糖心柯德動畫考研整理,真題等更詳細的內容可以到我們官網(wǎng)查詢。
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