數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè) 數(shù)字媒體藝術(shù)設計專業(yè)就業(yè)現(xiàn)狀

簡簡單單2022-06-25 14:03:072226

什么是數(shù)字媒體藝術(shù)?數(shù)字媒體藝術(shù)是干什么的???以后從事什么工作?數(shù)字媒體藝術(shù)這個專業(yè)好就業(yè)嗎?數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)介紹、要學什么特長?數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)可以從事什么工作?數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學什么?

本文導航

數(shù)字媒體藝術(shù)基本概念

數(shù)字媒體藝術(shù)的表現(xiàn)形式包括:數(shù)字影視、多媒體與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡游戲、電腦動畫、虛擬仿真、卡通動漫、視頻短片、數(shù)字設計、數(shù)字插畫、數(shù)字特效及數(shù)字音樂等。數(shù)字媒體藝術(shù)的廣闊發(fā)展空間現(xiàn)代計算機技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展為數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)的發(fā)展帶來廣闊的空間。傳統(tǒng)媒體的數(shù)字化、網(wǎng)絡化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視臺的攝、編、播已經(jīng)數(shù)字化網(wǎng)絡化,網(wǎng)游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數(shù)字音樂等已經(jīng)成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據(jù)真實的 場景或任務來進行室內(nèi)裝潢設計、建筑效果圖和產(chǎn)品造型設計等為此我國已經(jīng)將發(fā)展數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)列入“十五”期間國家推進高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化的重點領(lǐng)域。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是新興的、復合型的、蒸蒸日上的朝陽產(chǎn)業(yè)!數(shù)字媒體藝術(shù)人才的就業(yè)前景數(shù)字媒體藝術(shù)是一門以技術(shù)為主、藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新興學科,旨在培養(yǎng)兼具技術(shù)和藝術(shù)的新型復合型藝術(shù)設計和制作人才。這是傳統(tǒng)教育人才培養(yǎng)的空白,又是新興產(chǎn)業(yè)市場崛起的急需。據(jù)業(yè)內(nèi)人士統(tǒng)計:目前我國對數(shù)字媒體藝術(shù)人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數(shù)字媒體藝術(shù)人才主要在各級電視臺、影視動畫制作單位、傳媒與廣告公司、數(shù)碼藝術(shù)公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網(wǎng)頁設計、室內(nèi)裝修設計、產(chǎn)品造型設計等熱門行業(yè)就業(yè)。 無數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。數(shù)字媒體藝術(shù)設計的就業(yè)方向本專業(yè)方向為電視臺、報社、廣告公司、展覽設計和制作公司、展會服務單位、文化企事業(yè)單位及網(wǎng)絡、多媒體制作、影視制作等部門培養(yǎng)具備當代設計理念,具有廣告專業(yè)設計知識和創(chuàng)作能力,從事藝術(shù)設計、影視制作、廣告策劃創(chuàng)意制作等實務與研究工作的復合型高級專門人才。本專業(yè)方向下設平面設計、影視廣告設計、會展設計三個專業(yè)方向。三個專業(yè)方向在前兩年打通培養(yǎng),后兩年根據(jù)各專業(yè)方向的特點和需要分別開設專業(yè)課程。平面設計方向面向廣告公司、專業(yè)平面設計制作部門、雜志、報刊、出版社等單位,培養(yǎng)具有較全面的設計基礎,扎實的平面設計功底和當代設計理念,從事并勝任各種印刷媒體設計工作,并具有較強的創(chuàng)作能力的復合型高級專門人才。影視廣告設計方向面向廣告公司、專業(yè)影視設計制作、多媒體設計制作等部門,培養(yǎng)具有影視創(chuàng)作、設計、制作等較全面專業(yè)基礎及較強的創(chuàng)造性能力,從事并勝任影視廣告和其他影視類作品的創(chuàng)意、拍攝、制作等工作的復合型高級專門人才。會展設計方向面向會展公司及其他會展策劃、服務等部門,培養(yǎng)具有較全面藝術(shù)設計功底,具有會展策劃、會展設計及會展制作等較全面專業(yè)基礎,從事并勝任會展的策劃、設計、施工監(jiān)理等工作的復合型高級專門人才。

數(shù)字媒體技術(shù)可以從事什么工作

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)分為兩個方向:網(wǎng)絡多媒體藝術(shù)方向和數(shù)字影視制作方向,兩個方向可以從事的工作也不同,具體見如下:

  • 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(網(wǎng)絡多媒體藝術(shù)方向):各大門戶網(wǎng)站、網(wǎng)絡公司、電視臺或電臺網(wǎng)站、廣告公司、電子音像出版社、多媒體軟件開發(fā)與制作公司、電腦音視頻娛樂產(chǎn)品開發(fā)與制作公司、交互式多媒體應用開發(fā)與制作公司等單位 。

  • 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(數(shù)字影視制作方向):電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它各影視制作機構(gòu)等單位。

數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術(shù)和人文”的理念。這一術(shù)語中的數(shù)字反映其科技基礎,媒體強調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)則明確其所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設計等應用領(lǐng)域。

該領(lǐng)域目前屬于交叉學科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術(shù)等方面的知識。

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術(shù)作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。

學生主要學習計算機科學與技術(shù)的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的美術(shù)設計能力。

數(shù)字媒體藝術(shù)設計專業(yè)就業(yè)現(xiàn)狀

畢業(yè)生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作,亦可任職于教學和科研單位包括電視臺、數(shù)字電影制作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇制作部門、動畫公司及其它政府機構(gòu)、大中型企事業(yè)負責新媒體相關(guān)的技術(shù)工作單位。

也可以就職于游戲公司、動畫公司、漫畫公司、電視臺、廣告制作公司、影視制作公司等動漫游戲相關(guān)行業(yè)機構(gòu);政府機構(gòu)、大中型企事業(yè)負責新媒體相關(guān)的技術(shù)工作。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)是朝陽產(chǎn)業(yè),它依托互聯(lián)網(wǎng)和 IT,正逐步成為未來發(fā)展的驅(qū)動力和引領(lǐng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不可或缺的基石。

擴展資料:

發(fā)展狀況

縱觀我國數(shù)字媒體藝術(shù)20年的教育與發(fā)展,雖然相比國際水平我國數(shù)字媒體藝術(shù)仍處于起步和發(fā)展階段,但不能否認的是,經(jīng)過近20年對于數(shù)字媒體藝術(shù)的普及和教育,我國國民對數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的理解和認知能力得到了普遍提高,其參與的興趣和熱情也在不斷增大。

許多藝術(shù)家、設計師和越來越多的電腦藝術(shù)愛好者開始深入研究和創(chuàng)作高質(zhì)量的數(shù)字媒體藝術(shù)作品。不難發(fā)現(xiàn),數(shù)字媒體藝術(shù)在越來越多的電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等行業(yè)扮演了越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,能夠橫跨科學與藝術(shù)領(lǐng)域的兩棲型人才逐漸受到了行業(yè)和社會的重視。

數(shù)字媒體藝術(shù)類屬于什么專業(yè)

數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了科學、藝術(shù)和人文"的理念。這一術(shù)語中的數(shù)字一詞反映其科技基礎,媒體一詞強調(diào)其立足于傳媒行業(yè),藝術(shù)一詞則明確其所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設計等應用領(lǐng)域。

該領(lǐng)域目前屬于交叉學科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設計、交互設計、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術(shù)等方面的知識。藝術(shù)與科學的任何一個領(lǐng)域,舞蹈、音樂、繪畫、戲劇、電影等,一切都離不開新技術(shù),有了新技術(shù),傳統(tǒng)的藝術(shù)形式才更加絢麗多彩。

部分數(shù)字媒體類專業(yè)考驗的是綜合素質(zhì)和創(chuàng)意能力,要求一定的專業(yè)素養(yǎng),如動畫,電影特效設計等,需要有一定的美術(shù)基礎,但這種美術(shù)基礎不是傳統(tǒng)畫班中要求的那種,而是可能是造型能力,比如喜歡隨手畫漫畫,喜歡臨摹點動畫人物,等等都可以作為切入點。對于藝考生來說是可以在短時間內(nèi)進行訓練和提升的。

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數(shù)字媒體藝術(shù)是冷門專業(yè)

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)具有良好的科學素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術(shù)作品的設計和創(chuàng)作的復合型應用設計人才。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個交叉學科,涉及科技、傳媒、藝術(shù)三個領(lǐng)域,綜合下來可從事的工作有很多。但選擇一份工作不但要看愛好和特長,還要看市場的需求。

1、動漫設計師、3D游戲設計師。
這二者都需要具備扎實的美術(shù)功底,有一定的手繪能力,各種常見的、不常見的繪圖軟件都要精通,團隊合作精神和較強的溝通能力也是很有必要的。

2、平面設計、網(wǎng)頁設計。
主要是負責日常宣傳、策劃設計制作,協(xié)助其他部門人員在設計和美學方面的工作,總的來說發(fā)展前景不錯,但如果能力不足,壓力就不是一般的大。

3、美工。
美工主要是做一些圖片設計、制作和處理的工作,不同公司會有不同的要求,要注意的是,美工對手繪能力和美術(shù)功底有一定的要求,如果后期想向設計師發(fā)展,那么手繪能力一定要強悍。

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數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)現(xiàn)狀和前景

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學的方向是平面、攝影、動畫、游戲、剪輯、特效、三維、投影技術(shù)、UI、交互技術(shù),因為是交叉學科,所以大學課程設置多且雜。

一些高校的培養(yǎng)方向是:游戲設計、游戲設計藝術(shù)、 影視編導、3D影視技術(shù)、網(wǎng)絡多媒體、新媒體藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設計、數(shù)字城市規(guī)劃、數(shù)字傳播設計、數(shù)字影視特效、廣告設計與策劃、影視制作與設計。設計與創(chuàng)意、影視制作技術(shù)、數(shù)字短片創(chuàng)作、視聽語言、數(shù)字攝像、數(shù)字影視剪輯藝術(shù)與實踐、導演基礎、造型設計、數(shù)字合成技術(shù)、數(shù)字短片創(chuàng)作系列課程。部分院校根據(jù)專業(yè)方向不同,學習課程也會有所不同。

想要更深入的學習和了解,可以選擇報個培訓班來了解一下,湃樂思教育培訓機構(gòu)非常的不錯,教學分為“基礎知識模塊”、“能力強化模塊”、“技巧沖刺模塊”,結(jié)合湃樂思網(wǎng)校的“闖關(guān)式”學習,注重學習過程和學習內(nèi)容的雙向驅(qū)動,是很好的。

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